BeryL談論英雄聯盟的信息遊戲特性,隊友的情報讓我更易決策

在這場盛大的戰役中,2025LCKCUP季後賽上,DK隊以3比1戰勝了NS。在勝利的余暉中,輔助選手BeryL接受了韓媒的專訪,分享了他對球隊表現和個人感悟的深刻見解。

當被問及最近英雄數量激增所帶來的變化時,BeryL表示,從輔助的角度來看,信息愈加豐富,意味著決策顯得更加簡便。他強調,隊友們在戰鬥中提供了大量實時情報,使得他能夠迅速做出反應。“我的隊友們會告訴我,比如‘我的回合推遲了’,或‘對方掌握了先手權’,又或者‘我被越塔了’。這些信息的匯總使我能迅速做出最佳選擇,即使判斷可能出現錯誤,但這種持續的決策過程總比猶豫不決要來得更好。”

BeryL也特別提到,ShowMaker在他回歸後狀態的提升,盡管這可能只是巧合,但他卻不否認團隊之間那種密切配合的重要性。“實際上,我沒有做什麼特別的事情。我們的打野、上單、AD和中單都在共同貢獻信息,這樣的配合使得決策變得非常流暢。能在這樣的環境下訓練和比賽,讓我感到更加從容不迫。”

談及英雄聯盟這款遊戲本質時,BeryL以概率博弈的角度指出,盡管遊戲有著骰子的成分,但信息在其中卻格外重要。“在這個領域,信息即是力量。如果一方能夠全面掌握信息,顯然會在遊戲中占據更大的優勢。”他進一步講述,當信息如潮水般湧入時,思考和決策的過程變得異常順暢,可以說信息驅動著遊戲的每個決策。

最終,BeryL總結道,英雄聯盟不僅僅是擲骰子的遊戲,其本質在於信息的獲取與運用。每一個瞬間都是選擇,而掌握信息的選手,則在這場博弈中擁有了致勝的關鍵。

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