在Steam平臺30%傭金爭議中 開發者表示Valve提供的免費廣告抵消了成本

哇,這位獨立開發者的觀點真是與眾不同啊!他對Steam的傭金並沒有太多抱怨,而是認為提供的優勢超過了成本。他說要在其他平臺上銷售遊戲密鑰會面臨物流難題和高額成本,因為創建和維護商店頁面需要很多精力,而且還要與其他平臺簽訂合同,這既耗時又需要法律服務的費用。他還指出,即使遊戲在其他平臺上發布,Steam的銷量可能仍然是其他平臺的100倍。也就是說,除非是非常大型的遊戲,否則在其他平臺發布可能並不值得付出這些努力。此外,Steam還為開發者提供了免費的廣告,這通常可以彌補抽取的30%傭金。當有人在Steam上購買遊戲時,平臺會通過增加遊戲的曝光率來獎勵開發者。因此,盡管可以在其他地方購買遊戲密鑰,開發者更希望玩家選擇在Steam上購買,因為這樣可以從長遠來看賺取更多的收入。這種對待Steam傭金的態度確實令人耳目一新,對於一些獨立開發者來說,與Valve的合作似乎確實是有利可圖的選擇。

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