徐靜雨評黑神話兩大缺陷可能影響玩家體驗

著名體育UP主徐靜雨成功通關了《黑神話:悟空》,並在短時間內完成了第三周目。在他發布的視頻中,他討論了遊戲目前存在的兩個問題,並認為這些問題影響了玩家的體驗。

徐靜雨首先提到的問題是遊戲缺少引導。他認為即使沒有小地圖,遊戲可以考慮引入指南針或其他更明顯的視覺輔助來幫助玩家找到方向。特別是對於很少接觸AAA遊戲的玩家來說,如浮屠塔和蜘蛛洞這樣的地圖很容易迷失方向。

他指出的第二個問題是無法跳過過程動畫。徐靜雨認為在第一周目中不允許跳過重要動畫情節是合理的,甚至在第二周目也可以勉強接受,因為這有助於玩家理解和記憶遊戲的劇情。然而,在之後的周目中,無法跳過這些動畫對玩家來說就不太友好了。

總的來說,雖然徐靜雨對《黑神話:悟空》的遊玩體驗感到非常滿意,並表示劇情令人流連忘返,但他認為這兩個問題需要改進以提高玩家的體驗。

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