如龍總監堅持中年男人故事不因受眾變化而改變

在>RGG工作室的努力下,《如龍》系列迎來了年輕玩家和女性玩家的歡迎和關註。然而,總監堀井亮佑明確表示,盡管受眾群體發生了變化,但他們並不打算改變《如龍》系列的核心敘事風格。他們依然會堅持深情地講述中年男人的故事,以及展現人生的復雜和厚重。

堀井亮佑指出,《如龍》系列的魅力在於它對中年男性生活的深刻理解和真實表達。主角們不再是無所不能的少年英雄,而是普通中年大叔,他們會抱怨身體不適,面臨生理和心理的困擾。對於“人性”的細膩描繪和對年齡帶來的獨特視角和感受的展現,正是《如龍》系列與其他作品的區別,也是其原創性的重要體現。

觀察《如龍》系列的發展歷程,我們可以發現,除了前傳作品《如龍0》中的年輕主角外,後續的正統續作都圍繞著年齡更加成熟的男性角色展開。從37歲的主角桐生一馬到年過半百的他,再到另一位標誌性人物春日一番,這些角色代表了日本黑道世界中掙紮求存、渴望救贖的中年人。他們的故事是一部對抗命運、尋求自我價值的悲壯史詩,也是對社會陰暗面深刻反思和批判的體現。

面對新粉絲群體的增長,特別是女性粉絲的迅速增加,堀井亮佑既感激又清醒。他承認新粉絲的加入為系列帶來了新的活力和多樣性,但他也強調,《如龍》的核心價值不會因此改變。他幽默地表示,如果為了取悅新粉絲而改變話題,那麼關於尿酸水平和中年危機的討論可能會從遊戲中消失,而這正是《如龍》系列不可或缺的一部分,也是連接玩家與角色之間情感紐帶的重要元素。

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