當AI來敲門 遊戲演員在美國大規模罷工 預測行業大變革

8月7日訊 自7月26日開始,美國演員工會(SAG-AFTRA)的成員發起了一場罷工活動,涉及到整個遊戲行業,影響了超過16萬名SAG-AFTRA成員以及大大小小的遊戲開發公司。

這次罷工的爭議焦點在於人工智能技術的使用。工會方要求嚴格保護演員的數字復制品和生成式人工智能的應用,以防止未經授權使用演員的形象和聲音。然而,代表著30家公司利益的遊戲行業談判委員會,如動視暴雪、Take-Two和頑皮狗等,對保護範圍存在分歧。

工會方要求保護所有涉及聲音和動作捕捉的演員,而遊戲公司最初僅提議保護配音演員。盡管後來將保護範圍擴大至動作捕捉演員,但僅限於“演員在人工智能數字復制品中能夠被識別的部分”,這遭到工會強烈反對。工會認為,這一提議將排除大部分動作捕捉演員,使他們面臨被人工智能替代的風險。

遊戲行業表示,他們提出的方案已經足夠,並且要求得到演員的同意。由於雙方立場無法妥協,導致談判破裂。

需要註意的是,這次罷工並非全面停工。一些特定條件下的項目不受影響,例如預算較低的獨立遊戲和2023年8月前已在制作的遊戲等。然而,工會鼓勵成員避免參與這些項目。

這是SAG-AFTRA自2016年以來第二次對遊戲行業進行罷工。上一次罷工持續了11個月,為演員爭取到了固定薪酬增長、更安全的拍攝環境以及預防聲帶損傷等權益。

這次罷工的焦點在於人工智能對演員職業的潛在威脅,其結果將對整個遊戲行業產生深遠影響。

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